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発売日: 2004-09-16 おすすめ度:
もっと詳しい情報: FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) @Amazon FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) @aStore FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) @Rakuten |
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ゲーム内容が常に進化を続けていくのがオンラインRPGの利点であり、宿命でもある。本タイトルは『FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 拡張データディスク(Win 版)』に続く、『Playonline / FINAL FANTASY XI エントリーディスク (Win版)』の拡張パック第2弾だ。新たな世界に待ち受ける冒険はいったいどのようなものになるのだろうか?
今回追加された地域は、クォン大陸の西方に位置するタブナジア群島やアラゴーニュの東部を縦断するアットワ地溝、クォン大陸で最も海抜の高いウラルガン山脈など、40以上のエリアを超える。いずれの場所にも練りこまれたバックグラウンドストーリーが用意されており、ヴァナ・ディールの世界をより深く肉付けしているのが特徴だ。
そして、冒険者を見守る暁の女神アルタナと対になる、黄昏の神プロマシアが登場する。冒険者たちが知ることになる、ヴァナ・ディール創生の真実とは、いったい何なのだろうか? 謎はどこまでいっても尽きない。
本作で想定されているキャラクターレベルは20から75。新たな乗り物の追加や新モンスターの登場など、興味深い演出を豊富に用意。「FINAL FANTASY XI」未体験のプレイヤーも、これを機会にヴァナ・ディールへ足を踏み入れてはいかがだろうか。(松本秀行)
プロマシアの呪縛 ![]()
プロマシアの拡張エリアにはレベル制限を受けるエリアがありある程度使えるジョブを持ってないとジョブ縛りでなかなかミッションを進めることができないのでジラートの幻影のミッションと比べると結構めんどくさいところがあるので、時間に余裕のない人にはあまりおすすめできないです。
まぁ・・・ ![]()
面白いかどうかはやる人によりけりで人それぞれ。やってみなきゃわからないと思いますけどね。
とりあえずRTMはほかのMMOでもあるでしょうしここの苦情の多数がFFに限ったことではないことです。Lv上げが作業とかね。大半のトラブルは普通にプレイしている限り滅多に遭遇はしないでしょう。ただ外人さんも多いし、高Lv層が多く新規は少ないので実際新規参入は勧められないのもまた事実です。それとPC版の機器、スペックは正直今となってはそこまで高いものを求められているわけではないと思います。
無くても全く問題なし! ![]()
拡張ディスクとは言っても、付け加えられたエリアもミッションもクエストも、全くいらないと断言できるような内容です。
実際、導入したものの追加要素を全く使っていないというユーザーは大勢います。
難しすぎる ![]()
この拡張ディスクが出てそろそろ1年経とうとしています。社会人の友人たちと週1回、コツコツ進めてるんですが、全8章のうち、まだ2章までしか進んでません。
最初のプロミヴォンが本当に難しくて、週1回のペースでは半年以上かかってます。みんな仕事でオンしづらいから操作が下手なのは仕方ないにせよ、これはひどすぎです。実は今日も全滅しました。
1章や2章でこんな難しさだったら、この先はどうなるんだろう・・・。
これが最後のボスだとか、やり込みたい人用のオマケ要素ならわかるんですが、ただ普通にストーリーを進める(しかも序盤)ために、なんでこんなに難しくする必要があるんですか?こんなの時間がいくらあっても足りませんし、やる度に気分が悪くなります。今のところは、一度始めたから最後までやろうっていう気力だけで頑張ってますが、もうくじけそうです。
このゲームは、普通の人が楽しめるゲームではないです。それどころか、楽しそうに毎日廃人のようにプレイしてる人たちも、本当に楽しんでプレイしてると言える人はほとんどいないように思えます。ダメだ、ダメだと思いながらプレイしてる人、結構いるんじゃないかな。
そんな人たちを基準にゲームバランスが取ってあると言って間違いないでしょう。
はっきり言ってこのゲームを作った人の常識と良心を疑います。
売れればいいんですか?ゲームを作る人として、本当に人を楽しませようというプライドはないんですか?
FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 拡張データディスク(Win版) |
ファイナルファンタジーXI エリア・マスターズガイド Ver.081126 The PlayStation2 BOOKS (BOOKS for PlayStation2) |
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発売日: 2000-12-15
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国内配送無料 発売日: 2007-07-27 おすすめ度: もっと詳しい情報: Memories Off History Memories Off History @Amazon Memories Off History @aStore Memories Off History @Rakuten |
ボリューム満点!! ![]()
9タイトル8枚組で、特典には「Memories OFF History Memorial Book」の冊子が同梱。
ちょっとしたメモオフの歴史や裏話を読むことができます。
いままでプレステで同シリーズをプレーしてきたけど、最近めっきりPCの前に座ってる方、
興味があったけど購入を見送っていた方に是非ともプレーして欲しいです。
その「ドラマ性の高さ」「せつなさ」に、きっとひき込まれることでしょう。
以下の環境にてプレー。
OS:Windows Vista Ultimate x64
CPU:Core 2 Duo E6600(定格)
GPU:GeForce 8600GTS(定格)
メモリ:4GB
モニタ:LCD-MF241XBR(1920x1200)
いいものなんだけど・・・ ![]()
今月はなかなか良いアドベンチャーゲームが複数出てくるので迷いながらこっちを入手しました。
PC初移植ものも複数入っているので値段としてはまあ妥当かな・・・
一作目から通して攻略するとなると、終えるのはいつになるのやら。
いわゆる成人向けとは違って普通に小説読むような感じで楽しめると思うし、大体普通な受け答えのできるキャラばかりなので、平凡だけど安心して楽しめます。
個人的にはこういうのが好きなので、会社が大変なことになったときはショックを受けたけどなんとかなったようで良かったです。
これからもこういう気取らない作品を出していって欲しいですね。
ART CLIP DVDデジタル画集 Memories Off |
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発売日: 2007-11-22 おすすめ度:
もっと詳しい情報: PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 @Amazon PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 @aStore PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 @Rakuten |
深く広く没入するMMOです。 ![]()
主に、初心者さん視点のつもりで書きます。
MMORPG自体初で、ご自身のスケジュールがつかめていない
(忙しくなるかも知れない、大事な行事が近々ある)
というかたは、悪いことは申しません、このゲームの導入は、お控えになったほうが良いです。
和製MMORPG随一のこのゲーム、始めてしまうと当分は、虜になって帰って来れなくなります。
そのくらい、ハマるのです。
何の意味もない散策から雑談、合成、育成、金策、クエスト、ミッション、エンドコンテンツ(デュナミス、空、海、エインヘリヤル、リンバス、他)、全てに、です。
ヴァナ・ディールで経験する喜怒哀楽のほとんど全てが、あなたを虜にするでしょう。
自制心がいくらあっても、今度は
先人の人々との差を多々思い知り、それを気にしないよう、Lvと進行度が足りずパーティに混じれなくても、嘆かないよう、前向きでタフな忍耐力を要求されます。
最初のうちは、ギル(お金)はいくらあっても、足りません。
幸いレベル上げは、レベルシンク実装や、フィールド・オブ・ヴァラーなど、最近になって救済措置が執られるようになり、以前よりは進めやすくなってはいますが、キャラを育てるにつれ、ゲームの仕組みが分かるにつれ、「なぜこの装備は高いんだ」ということが分かるにつれ、それが欲しくなり、結果、貯め込んでいたギルはあっさり消費されることになります。
戦闘は、分かるほどに奥深く、アクション性こそ無いものの、ヘイトコントロールの絶妙さを楽しめるように、そのうちなっていきます。
特に、短期決戦であるバトルフィールド戦の緊張感と達成感は、格別なものです。
大勢で戦闘をする楽しみというものが、続けるほどに分かってきます。
一方で、初期の頃には鼻につかなかった事が、気になるようになっていきます。
良い人ばかりに見えるコミュニティにも人それぞれの色があり、物事にこだわるタイプのかたほど、何かあった時に誰かとぶつかる事が多くなります。
購入をお考えのあなたは、効率良いプレイを好むでしょうか。それとも、仲間とのんびり油を売るのがお好きでしょうか?
流行り、廃れはありますが、FFXIではレアハントに興じる事はもちろん、”世間”から離れて一人で黙々と何かに興じる事も出来ます。
が、努々忘れてはならないことがあります。
それは、このゲームが「既に基本システムが知り尽くされた古く長いゲームであること」です。
最盛期が短く、入れ替わりの多いMORPGと異なり、FFXIには聡明期からプレイをお続けになっている方が大勢いらっしゃいます。
彼らは、途方もない規模のネットワークゲームであるFFXIのなんたるかを熟知しており、ましてや、これからプレイを進めようとする人の考える事など、お見通しです。
今、新人としてFFXIの世界に降り立てば、プレイしてしばらく歩けば、コミュニティ(LS)に誘って頂けるはずです。
そこで一定の確率で遭遇するイベントが、その
「なんでも見透かされ、自分が結論を導き出す前に先回りで回答を与えてくれる人」
の、存在です。
彼らは、良かれと思って新人であるあなたに様々なベストアンサーを伝授しようとしてくれます。
しかしそれは、過去に先陣を切ってプレイを進めてきた先人たちが、苦労して導き出してきた結果でもあります。
そう、新人の頃に四苦八苦、未知の体験として楽しみながら見つけたものなのです。
日本人、海外の人含め、FFXIには良い人がいっぱい、いらっしゃいます。
しかし、上記の事は現実問題として、無垢な初心者さんに降りかかってきます。
極端な例だと、シナリオが肝のはずのミッションやクエストで、先にオチを喋られてしまう、という事も無いとは言い切れません。
まだ「未熟=非効率」なあなたに、手厳しい叱咤が飛ぶことも、時にはあるでしょう。
なぜゲームで怒られなければいけないのか?
そう、それが世間では常識的な感覚です。
しかしFFXIでは“それ”が、よくあるのです。
誰かが犠牲にならないために、少しでも危機回避するために。
昔から、長いプロセスを経て続けられてきた、サイクルなのです。
大袈裟な事を申せば・・・FFXIは、人間社会の縮図のような面を、多々持っています。
様々な人々と関わる過程で、あなたはそれを良く思い知る事でしょう。
しかしあなたの楽しみは、あなただけのものです。
たとえ親切心であっても、熟練者がいわゆる「先生モード」に入ったら、それは黄信号です。
それはあなた自身が、適切な場面でストップをかけねばなりません。
※「この先は、右」、「○○はMPの無駄」という類のヒントの受け方が気になるのであれば、この事は覚えておいて下さい。
長すぎるほど、長く続いたゲームです。
そういう奇妙な工夫は、いずれ必要になる事が、あるんじゃないかと思います。
人に指図されるゲームなど、楽しい訳がないのですから。
以上を踏まえ、さらに
毎日ログイン、土日は数時間以上を毎回費やす事について、
大きな問題を感じなければ、手にとって遊んでみると良いでしょう。
ネットワークゲームは、人生の無駄だと、よく言われますが、
果たして本当に無駄なのかどうか、それはあなた自身が決める事です。
形の残る事に人生を使いたければ、即刻このページは閉じて、他のことに興じるべきですが、大勢が夢中になり、そして狂ったFFXIという歴史の長いゲームが何であるか、上限であるLv75の先に何があるか、それを見てみようと願うのであれば、試してみると良いでしょう。
くれぐれも、学業やお仕事をリタイヤされないよう、
ご注意くださいませ。
最後に大事なのは、現実世界の友人であり、そして家族です。
形のあるものを失ってはなりません。
※評価ですが、ゲームとしての没入度、面白さは★5
それらと引き替えにする諸々の「何か」を減算して、★3とさせて頂きました。
個人的な感想です。 ![]()
先日引退した私的な感想です。
まず、何をするにもLvを上げないといけない訳ですが
・PL(高レベルのサポート)による低レベル帯のPTが一番稼げて効率が良くなる。
・レベルシンク(PT一人のメンバーのLvに揃える)がある為に、一定のLvから75になるまで弱く て稼ぎやすい同じ敵と戦う事が多くなります。
・メリポ(カンスト後のポイント)を稼ぐわけですが殲滅速度を重視する為に作業的になりま す。また前衛は高性能装備を持っていないと誘われないという都市伝説が・・
物語を進めるミッションにおいてはブームを逃すとなかなか人が集まり難く時間がかかります。
いろいろなコンテンツもありますがほぼ高Lv帯向けでジョブ制限等が激しいです。
もちろん良い点もありますがこれから始める方にはやや厳しいかもしれません・・
バージョンアップの度に金策が潰されていくので呆れて引退しましたが、今では引退して良かったなと思います。このゲームに費やしていた時間を満喫していますw
これから始めようと思っている方へ
中毒性があるのでご注意ください。
FF11は遊びじゃ(ry ![]()
初めてプレイしようと考えてる人向けの適正検査表
Q1.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q2.単純作業が得意ではない、例えば交差点を通過する車の数を朝から夜まで数え続ける等
Q3.複数人で楽しく遊べるMMOを楽しみたい。でも一人で遊べるコンテンツが存在して欲しい
Q4.ディスガイア等のやり込みが可能なゲームはどちらかと言えば苦手である
Q5.他人よりも良い装備を手に入れたい!でもゲーム内の通貨を稼ぐのが面倒・・・
Q6.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q7.掲示板やメールに自分の悪評が書かれていると、捏造された書き込みにも反論してしまう
1〜3個:まったり自分のペースでFF11を楽しめそうです。人間付き合いには気をつけて
4〜6個:FFXIのイベントやフレンドとの交流も大切ですが現実世界での生活を優先しましょう。
全て当てはまった人は今すぐにでも記憶からFF11の存在を消去した方がよいでしょう
0個の人は・・・あなたはFF11を純粋なMMORPGゲームとして楽しめる素質があります。今すぐパッケージを購入しましょう。
プレイ時間が長い方向け ![]()
最近、1年ぶりにレベル1から復帰しましたが ギル稼ぎ7 レベル上げ2 クエスト・イベント1 といった割合になっています。
昔は簡単にギル稼ぎができてましたが今はあまり稼げていません。
それは業者(RMT)などのアカウント停止・所持していたギルの凍結等でゲーム内全体のギルが少なくなったからという理由が大きいと思います。稼ぎにくくなったと言えば聞こえが悪いですが業者が減って通常のプレイへと戻っていってると思えばいいのではないでしょうか。
それでも業者は跡を絶ちませんが不正プレイヤーへの対応はがんばっていると思います。
ギル稼ぎをする方法はあるのでそれを探すのも楽しみの一つだと思います
私は外国の方とのプレイは楽しみの一つです。英語はわかりませんが外国の方の会話が飛び交う中トイレから帰った私の「ただいま」にきちっと「おかえり」と返してくれます。
夕方〜プレイされる方は日本人だけで遊ぼうと思えば十分遊べます。昼間だと多少外国の方との交流も必要とされるかもしれません。
2年間プレイした、そしてまた復帰してしまったこのゲームへの評価は☆5です
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発売日: 2003-04-17 おすすめ度:
もっと詳しい情報: FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オールインワンパック2003(Win版) FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オールインワンパック2003(Win版) @Amazon FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オールインワンパック2003(Win版) @aStore FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オールインワンパック2003(Win版) @Rakuten |
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PlayStation2などで世界的なメガヒットを誇る「FINAL FANTASY」シリーズ(以下FFシリーズ)。本タイトルはFFシリーズ初のネットワーク専用ゲーム『ファイナルファンタジー XI』(以下『FFXI』)と、その拡張ディスク『FINAL FANTASY XI ジラートの幻影』(以下『ジラートの幻影』)がセットになった、これから『FFXI』をはじめる人にぴったりの1本。
数千人規模のプレイヤーが、同じ世界でコミュニケーションを図りながら冒険をする『FFXI』の世界とキャラクターをさらに広げる拡張ディスク『ジラートの幻影』は、新しいエリアとして「イフリートの釜」「ウガレピ寺院」「コロロカの洞門」「ユタンガ大森林」「海賊の巣窟」「カザム」など、数十もの新エリアを収録。また、FFシリーズでおなじみの「召喚士」や「侍」「忍者」「竜騎士」など、既存のジョブとは一線を画したユニークなエキストラジョブも用意されている。(近藤大介)
※ 本作品をプレイするにはインターネット接続環境が必要です。
協力と共有の素晴らしさを忘れた一匹狼には向いていない ![]()
Lv20までは少し頑張ればレベルは上がります。丁度良い達成感を味わえる辛さです。この辺りのバランスがずっと続けば良いのですがねぇ。それ以降はじわじわと辛くなってきます。原因は取得できる経験地の量です。キャラクターと戦うモンスター、お互いの強さの関係で取得できる経験地が決まります。例えば、Lv1の時に「丁度良い」を倒して貰える経験地と、Lv20の時に「丁度良い」を倒して貰える経験地は同じ比率です。でも、HP量の関係で戦闘時間は長くなります。加えて、次のLvupに必要な経験値量も多くなります。これが、時間がかかると言われる所以です。Lv30あたりでギブアップする人も多いでしょうね。「この先もっと辛くなる」と。純粋にこの世界が好きじゃないと、何もかもが嫌になってやめるでしょう。ただし!それは「ソロプレイメイン」でやった場合です。清い出会いと正しい交流関係が築けたなら、「みんなで一緒に世界を冒険するのが楽しい」という評価になります。皆さん忘れちゃいませんか。FFXIのテーマは「絆」です。そのような事情からも、パーティープレイを重視しないとなかなか先へ進めないようになっているわけです。(と僕は思う)ソロでも何の苦労も無くサクサクと進めれる。気軽にチャットしながら冒険。そんなゲームが好きだという人はやらないほうがいいです。いや、そんなんじゃ楽しめない。手に汗握る緊張感と苦労が欲しい。「仲間」と一緒に、命をかけた冒険をしながら、ゲームの世界を楽しみたい。そんな人にはお勧めです。FFXIが初オンラインゲームだって人は、たくさんの人と出会い、共に楽しい出来事を共有して、この世界を楽しんでください。それができれば、最後まで飽きずに楽しめるでしょう。既に他のオンラインRPGゲームを経験したという人は、自分のオンラインゲームに対するプレイスタイルと相談してから、このゲームをやるかどうかを判断してください。そのほうがいいでしょう。ちなみに私はLv30半ばで引退しました。リアル事情ということもあったのですが、あの頃はなかなか時間がとれなくて、ほとんどソロでチクチク稼いでいました。フレンドは多かったんですけどね。引退記念に仲間達に手伝って貰って、最後に飛空挺パスをとれたのは今でも良き思い出です。
ゲームの完成度が高い分・・ ![]()
ここに書いてある皆さんのレビュー通り
とにかく本当の楽しさを知るためには、想像を絶する時間を
費やさなければなりません。
世界観は広大すぎて、やり始めはとにかく何をしていいか分からないくらい
楽しみを持ち、目標を持ってゲームをプレイできます。
しかし、それを納得のいく形にするまでの時間が半端じゃない。
仮にRPGの基本である、レベル最強・所持金最高・装備最高なんて
目標をもったものなら、現実世界に支障が出るほどプレイしても
年単位を費やすことになるでしょう。
現実を充実させて、ゲームは暇つぶしくらいのプレイ感覚では
このゲームは出来ないので、ゲームにすべてを捧げる気持ちの方だけ
お勧めします。
グラフィック・音楽・ストーリーの壮大さは高評価です。
時間かかりすぎ ![]()
仕事(学校)行かなきゃ結構楽しめると思うよ。
ぶっちゃけ ![]()
今からやるのはオススメできません。
シナリオやグラフィックはとてもいいのですが
ジョブバランス、GMの対応、外国人問題、RMT業者等
問題が多すぎます。
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もっと詳しい情報: Traffic Giant - Gold Edition (輸入版) Traffic Giant - Gold Edition (輸入版) @Amazon Traffic Giant - Gold Edition (輸入版) @aStore Traffic Giant - Gold Edition (輸入版) @Rakuten |
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国内配送無料 発売日: 2007-11-30 おすすめ度: もっと詳しい情報: RACE07OFFICAL WTCCGAME 日本語マニュアル英語版 RACE07OFFICAL WTCCGAME 日本語マニュアル英語版 @Amazon RACE07OFFICAL WTCCGAME 日本語マニュアル英語版 @aStore RACE07OFFICAL WTCCGAME 日本語マニュアル英語版 @Rakuten |
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| ¥ 6,596 | ||
| ¥ 2,816 | ||
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