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国内配送無料 発売日: 2004-03-18 おすすめ度: もっと詳しい情報: EA Best Selections アリス・イン・ナイトメア EA Best Selections アリス・イン・ナイトメア @Amazon EA Best Selections アリス・イン・ナイトメア @aStore EA Best Selections アリス・イン・ナイトメア @Rakuten |
おもしろい! ![]()
私のOSはVistaですが問題なく何度もクリアしています。
時々止まることあってもフリーズはありませんでした。
OSを気にして買わない人もいると思うので(私がそうでした)。
ただ対応範囲外なのですべてにそうなるかは分かりませんが・・。
アリスがかわいい。 ![]()
アリスの走り姿がかわいい。キーボード操作に慣れずに最初は苦労するが、簡単モードにすれば敵は大丈夫。ちょこちょこセーブできるもの安心。アクションにパズル要素も入って面白い。続編が待ち遠しい。
これはすごい ![]()
好評につられて久しぶりにゲームをやってみました。
これはすごいです。
アリスはクールです。
チェシャ猫は皮肉っています。
敵の首をとばします。
BGMはすばらしいです。
ゲームは難しいです。
アリスの活躍! ![]()
動画でこのゲームのCMを見てとても気になったので購入しました♪始めは操作するのが難しかったけど後からだんだんと慣れてきます。
まだ“簡単”の方しかやってませんが、アリスが敵意に切り掛かるシーンがグロくてすごかったです!
American McGee's 'Alice' (Original Score) |
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国内配送無料 発売日: 2009-06-25 おすすめ度: もっと詳しい情報: SPORE ギャラクティック アドベンチャー SPORE ギャラクティック アドベンチャー @Amazon SPORE ギャラクティック アドベンチャー @aStore SPORE ギャラクティック アドベンチャー @Rakuten |
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国内配送無料 発売日: 2003-11-13 おすすめ度: もっと詳しい情報: ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ @Amazon ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ @aStore ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ @Rakuten |
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書籍や映画で大人気の「ハリー・ポッター」シリーズに登場する、魔法使いたちの定番スポーツ「クィディッチ」を題材にしたゲームが登場。クィディッチとは人間界でいえばサッカーやバスケットボールに似たところがあるものの、ホウキにまたがった選手が空中で競技を行うという点では、人間はまったく体験したことのないはずのゲームだ。
ゲームは全14人の選手が、4つの「生きた球」を使ってゴールを狙うというもの。ゴールを守る「キーパー」ほか、チーム内でさまざまなポジションが用意されており、プレイヤーはすべてのポジションをプレイすることが可能だ。
ステージはホグワーツの4つの寮「グリフィンドール」「スリザリン」「ハッフルパフ」「レイブンクロー」が用意されている。練習試合とホグワーツ寮対抗杯を通してクィディッチの基本を学んだ後、「クィディッチ・ワールドカップ」で国際チームと対戦する。もちろん対戦チームにはそれぞれ特色があり、何通りものゲームが楽しめるのがうれしい。(三井貴美子)
それからどのチームにもこれといった特徴がない。
もちろんスペシャルムーブは異なるが、発動したら自動的にゴールするだけで、チームカラーと呼べるものではない。
またコンピュータが弱すぎで、難易度が最高でも慣れれば簡単に勝てる。
原作の世界観を再現 ![]()
『ハリーポッター』シリーズの中で毎回のように登場する、クィディッチを再現したゲーム。
操作は単純であるが、パスの連携や相手の動きを読んで戦略を立てる等、スポーツ性がかなりある。
原作・映画共に大ファンだ、という方には文句なしにお勧めできるであろう。
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発売日: 2002-08-22 おすすめ度:
もっと詳しい情報: ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン @Amazon ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン @aStore ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン @Rakuten |
(というか、せめてシナリオ1をプレイしてから遊んでくださいね)
残念ながら相当昔のゲームですので、プレイで行き詰った時の情報収集のために、ネット環境は必須です(苦笑)。逆に言えば、いまだにネットで情報を得られます。活動中のサイトも多々ありますので、ゲームの解法だけでなく、色々な楽しみ方も教えてもらえると思います。
「当時の小遣いじゃ買えなかったんだよね」とか「うちの機種に移植されなくて...」なんて思い出がある方への説明には、「何年経ってても、やっぱり面白いですよ」の一言で十分でしょう。
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発売日: 2001-12-20 おすすめ度:
もっと詳しい情報: ウィザードリィ 8 日本語版 ウィザードリィ 8 日本語版 @Amazon ウィザードリィ 8 日本語版 @aStore ウィザードリィ 8 日本語版 @Rakuten |
もっとも丁寧に作り込まれたWIZ ![]()
正統WIZ三部作完結編だけあって、まさに震える出来。購入が三年前だというのに、未だにプレイしたくなる。その理由は、やはり完成度・自由度の高さだろう。ちょっと高い木から落ちると全員大ダメージ(高い丘から飛び降りてもダメージを受けたりする)をくらったり、未だ健在の窒息死魔法など、WIZらしい演出が盛りだくさん。他にも歩いている人なら誰にでも殴りかかれたり(もちろん警備兵に殴られてしまうが)、どんなに重要なNPCでも殴り殺せてしまう所が実にすばらしい(それでもしっかり話しが進むようになっている)。また、今回からキャラクターがセリフを言うようになっており、戦闘時のかけ声やセリフが実にリアルに作られている。特に、混乱時の「ヒャーハハハハー」や、味方死亡時のコメント、同じ状態異常にかかった味方との掛け合いなどがおもしろいセリフだろう。
他に気になった点と言えば、前作までのシステムを引き継ぎながらも大胆に再構築された移動・戦闘システムだ。はっきり言って前作までの平面的な戦闘では通用しなくなり、色々と考える部分が出てくるはず。そこもある意味マゾなプレイヤーが多いWIZファンにとっては嬉しいと思われる。
腐ってもウィザードリィ ![]()
7までかろうじて受け継がれていたキューブ単位の世界観が取り払われてしまった今、旧来の多くのファンはウィザードリィと呼ぶのを憚りたい気になってしまうかもしれない。
おそらく同時期に発売されたゲームが同PCスペックでも同レベルもしくはそれ以上のギミックを持っていたために多くの人が見逃していそうなゲームではある。
しかし、やはりウィザードリィである。
かなりの煮込みがあっただけに、この手のゲームが陥りがちなバランスの悪さや単調さには決して陥ることなく最後まで落胆させずにプレイさせてくれる(とにかく長いが…)作品でもある。
必要以上にPCをカスタマイズしまくりたくなる要素も満載。地味なところで、PCに個性的なポートレイトとヴォイス(DJみたいなのか黒人ママのようなかなりシュールなのも有り)を割り当てられるのも、意外なハマり要素。
完結編にふさわしいできです ![]()
ウィズ3部作の完結編にふさわしい出来です。個人的には、前2作よりも完成度は数段上だと感じます。前2作をプレーされていなければ、少々とっつきにくいところもあります。また、3Dの迷路を行ったり来たりというマッピングの楽しさなんてのもないです。しかし、運まかせのキャラクターメイクに一日費やされることもなければ、小さな箱庭で右往左往することもありません。自由度という点で言えば、これほど高いゲームもあまりないと思います。NPCもどんどん倒せますし、倒してもストーリーは展開していきます。難しさを覚悟の上で、じっくり腰をすえてプレーして欲しいゲームです。
ちょっと気になる・・・ ![]()
ゲームとしては、文句のつけようがないのは、皆様のおっしゃるとおりです。
ただ・・・その・・・ちょっと、気になるのが、キャラクターの顔が表示されること。
プレイしているキャラ(もしくは自分)の姿は、今まで見えませんでした。
見えないからこそ、プレイヤーが想像をたくましくさせることが出来たと思うのですが・・・。
読者投稿の4コマ漫画『ウィザードリィ友の会』というパロディ本が、大昔(笑)出版されましたが、これもキャラ(自分)の姿が見えないからこそ、盛り上がったのではないかと思います。
個人的に気になっただけですので、ゲームそのものの価値を落とすつもりはありません。
積極的に挑戦してください!
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発売日: 2004-03-18 おすすめ度:
もっと詳しい情報: EA Best Selections ウルティマ 9 アセンション EA Best Selections ウルティマ 9 アセンション @Amazon EA Best Selections ウルティマ 9 アセンション @aStore EA Best Selections ウルティマ 9 アセンション @Rakuten |
買ってはいけない ![]()
ゲームバランスは悪くないが、とにかくバグが多過ぎる。ゲーム途中で操作不能になること数知れず。私の場合は、ゲーム途中でクリック操作が不能になり、何時間ものゲームデータがパーになりました。推奨のスペックを満たしていてもこんな状態なので、ゲーム以前にソフトとして商品になっていません。こういう商品を世に出すメーカーのあり方に疑問を感じざるを得ません。もうこのゲームはやりませんし、このメーカーのソフトも買いません。とにかくひどい商品です。
興味があれば・・・ ![]()
当時の最新技術をあれこれと無理矢理押し込んだ故か少々無理が祟っている感もありますが、製作されたのが1999年ということを考えると、グラフィックやシステム等、驚かされる部分が多いのも確かです。
ストーリー性では、俊逸だと言われる4作目の「Quest of Avarar」を上回っているのではないでしょうか。ウルティマシリーズをプレイされた方にも3部作最後の作品として満足できる内容であると思います。
人の視点から見た3Dグラフィックで構築されたブリタニアは、ウルティマオンラインをプレーしている方には、いつも俯瞰で見慣れたそれとは違い、なかなか感動的かも。
2004年からEAベストセレクションからの再販によりグっとお安くなったので、興味のある方にはお勧めします。
まだ日本公式サイトがあります(2006年8月現在)ので、プレイ画像等を見てから購入を検討しても良いですね。
これはウルティマというより外伝でしょう ![]()
とにかくがっくりな内容だ。褒めている内容が見られるが、正直ウルティマシリーズを知っていて、なおかつUO現役プレイヤーとしてみれば、これはウルティマの名を借りた、まったく別のゲームだ。
世界観は確かにウルティマだろう。町の配置、登場人物、以前のストーリーを踏襲した内容。ただし、それだけだ。
ゲーム性としてはほぼMicrosoft FABLEと同様のものであり、まだあちらは成長を実感できるが、ユーザインタフェースがまずいせいもあり、安物のFPS型アドベンチャーに感じてしまう。内容はRPGというより謎解きだから。また何を装備しているか、店に行かないと分からない。
確かに途中で天才リチャードギャォットが製作を降りる騒動があった作品ではあるが、EAはそれなりに日本にユーザを抱えているのに他のソフトも含めて内容が雑になって来ている気がする。
シムシリーズやコマコンシリーズ他有名シリーズを持つ会社だけに、ウルティマがこんな形で最終章を迎えるのは残念で仕方が無い。
計算された美しい世界 ![]()
美しいフィールドに感動する事はまちがいない、ゲーム性はイマイチ
ただ、世界を探索する事に関しては、これほどおなか一杯になるゲーム
は無い、道の角を曲がった時、丘の上に立った時の風景にはっとするはず
だ。数多く登場する人物が日本語で喋るのも驚いた。
RPGを疑似体験するという意味でプレイしてもらいたい。
ウルティマの自由に満ちた世界が待っている。
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発売日: 2004-03-18 おすすめ度:
もっと詳しい情報: ハリー・ポッターと賢者の石 ハリー・ポッターと賢者の石 @Amazon ハリー・ポッターと賢者の石 @aStore ハリー・ポッターと賢者の石 @Rakuten |
安い ![]()
結構おもしろかったハリーポッターが安価になった。お買い得ですね
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発売日: 2004-08-26 おすすめ度:
もっと詳しい情報: ブラッドレイン ブラッドレイン @Amazon ブラッドレイン @aStore ブラッドレイン @Rakuten |
微妙・・・ ![]()
派手なアクションを期待してたのに、通常攻撃のモーションで足がツルツル滑ったり、不自然な動きが多彩でした。
派手に目立ちます。確かに人間離れでした
吸血については、回復手段なんで結構使いますが、
1撃で倒せることもあってポンポン使用して単調っぽくなります。
ハープーンは狙っている敵もよくわからず、空中で使用不可に加えて
引き寄せたゾンビがこけるので通常攻撃があたらずゾンビに足かまれて笑ってしまいました。
銃等の武器の方が使いやすいのでバンバン撃ってるとすぐ弾なくなって結局近接戦闘に・・・
行く方向は示されてるので迷うことはありませんが
とりあえず動きが残念・・・
関連商品:
Microsoft Xbox 360 Controller for Windows C8G-00003 |
ブラッドレイン |
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発売日: 2000-02-24
もっと詳しい情報: ウルティマコレクション 日本語版 ウルティマコレクション 日本語版 @Amazon ウルティマコレクション 日本語版 @aStore ウルティマコレクション 日本語版 @Rakuten |
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『Tomb Raider』のアドベンチャー性とアクロバット力を、純格闘系ゲーム『鉄拳』の武術アクションと一緒にしたら? どんなものになるかはっきりとイメージできたら、このゲームの大筋はつかめたも同然だ。『Oni』は、3人称アクション・アドベンチャー・ファイティングゲーム。しかも日本アニメ風の味つけで仕上がっている。
舞台は近未来の警察、TCTF(テクノロジー犯罪専門取締部隊:Technology Crimes Task Force)。工作員のKonokoは、サイバネティクに交信のできる少女アンドロイドShintamaを持っている。彼女はMuroという犯罪者と彼のいかついボディガードたちを追いかけることになり、その闘いはオフィスビル、化学工場、空港、さらにはTCTFの本部で派手に繰り広げられる。
ストーリーはいたって単純明解。メロドラマもたっぷりだが、アニメの絵とはぴったり合っている。アクションも同じだ。使用する武器は、特大サイズのライフル、おかしなな形のロケットランチャー、プラズマキャノン、そしてフリーズガンなどで、弾薬が尽きたり手元から飛んでいってしまったときには、こぶしと足がモノを言う。
Konokoは比較的簡単に操作でき、宙返り、コンビネーション、破壊力のあるパンチやキックといったたくさんの動きをくり出すことができる。戦闘シーンは迫力満点で、かなり難易度が高いが、決して退屈にはならない。アニメには欠点1つなく、楽しんで見られる。過度に血みどろになったり品がなくなったりすることもない。『マトリックス』の目をみはる戦闘シーンを思い浮かべてみれば、『Oni』のアクションがどんなものかわかるはずだ。
唯一の欠点を挙げるとすれば、ゲームで使われているセーブポイントシステムだ。ゲームは適当な長さのいくつかの章に分かれていて、各章のはじめに自動的にセーブされる。どこででもセーブできないようにするのはわかるが、章と章の間が長すぎる箇所がいくつかあるのがいらいらする。ゲーム中の長い部分を何度も繰り返しているとだんだん嫌気がさしてくるし、ゲームのペースも乱れる。
この繰り返しを気にしなければ、『Oni』は、定番の「撃って、走って…」というアクションゲームに代わる新しいカンフーゲームになるだろう。それに、主人公Konokoの魅力にノックアウトまちがいなし。(Andrew S. Bub, Amazon.com)
ゲームもストーリーもテンポが良い上に粗も少ないので、
かなり密度が高いです。
日本語化や吹き替えも上手くなされていますし、
「外人さんの作った変なジャパニメーションゲーム」
と思って手を出さないのはあまりにもったいないです。
ただ、難易度は高いです。
難易度高し! ![]()
まさにTombRaiderに格闘ゲームのおもしろさを盛り込んだ感じ。
ストーリーもゲームに引き込まれていくには十分なおもしろさ、
基本は肉弾戦だが、いろいろ強力な飛び道具も使える。
弾数は限られているから使いどころがポイント。
難点をあげると、ゲームが進むにつれて、いろいろな格闘技を学んでいくので、最初は出せる技が基本技しかないということ。(といっても数はかなり多い)
おかげで、ゲーム後半に学ぶ大技を使いこなしきれずに
ゲームが終わってしまう可能性あり。
値段相応のおもしろさです。
| ¥ 5,651 | ||
| ¥ 4,914 | ||
| ¥ 2,816 | ||
| ¥ 6,596 | ||
| ¥ 2,816 | ||
| ¥ 5,670 | ||
| ¥ 1,940 | ||
| ¥ 1,399 | ||
| ¥ 3,761 | ||
| ¥ 6,392 |