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天誅 参

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天誅 参 定価: ¥ 7,140
新品出品価格: ¥ 14,280
発売日: 2003-04-24

おすすめ度:
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もっと詳しい情報: 天誅 参
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   全世界で140万本以上を売り上げている忍者アクションゲーム「天誅」がPS2で復活した。『天誅 参』ではどんな強敵も一撃で倒せる「必殺」が進化。経験を積むとプレイヤーが成長し、新しい忍術を獲得できるようになっている。

   郷田家に仕える忍者軍団「東忍者」の力丸と彩女、そして忍者ではないが豪腕の持ち主、始末屋の藤岡鉄舟。冥界の魔王「冥王」にさらわれた郷田家当主の娘、菊姫を助けるため、力丸は巨大な岩石に飲み込まれてしまう。1年後、死者を蘇らせる妖術を操る「天来」が出現し、郷田の国は不穏な気配に包まれる。力丸たちが倒した強敵、殺されたはずの兄弟子、龍丸が再び姿を現すが…。シナリオは「力丸編」と「彩女編」、条件を満たすと選択できる「鉄舟編」があり、プレイヤーの選択により結末が変化するマルチエンディング方式。3つのシナリオが複雑にからみあい、何度も楽しめるようになっている。

   本作にはシリーズ初の「マルチプレイモード」が搭載されており、複数人数での対戦プレイができるようになった。「対戦モード」ではプレイヤーのほかにも敵キャラが攻撃してくるが、対戦相手とともに敵キャラを倒すか、敵キャラとともに対戦相手を倒すかはプレイヤー次第。また、プレイヤーが協力して敵を倒す「協力モード」では連携技が使えるので、1人プレイ、「対戦モード」とは違った楽しみ方ができる。(福島ヒデユキ)


Customer Reviews:
旧作を意識しつつ、新たに生まれた『天誅』
BEST版にも投稿したのですが、『参』のオリジナルということでこちらにも投稿。

ステルスゲームの天誅シリーズ3作目。製作がオリジナルスタッフのアクワイアから
K2に変わった影響からか、グラフィックと操作性の面で大幅な改善と進歩が見られた。

四季を意識した映像美は見事。操作については、前作までの十字キーによる制限から
開放され、前後左右自在に動けるのが心地よい。隠密を重視した作品なのでさすがに
超人的なスピード感などは望めないが、本作がステルスゲームということを考えると
その点はいかんともしようがないだろう。
むしろ、1、2作目のもったり感が改善されて、よりアグレッシブかつ正確に忍殺を
狙えるようになったと僕は評価する。

おそらく新規のプレイヤー層獲得を考慮してか、旧作に比べると難易度はかなり
下げられている。前作までは「箱庭の中で七転八倒しつつ敵を殲滅」という感じ
だったものが、今作では「広いマップの中をほぼ一方向に進む」という感じで、
自然と進む方向が制限されていることを実感できる。複数の敵の目を意識する
ステージは減り、目の前に現れる敵一人ひとりに集中するという感覚だろうか。
この点は旧作とは大きく変化している。

操作性の改善と、攻撃の際にコンボを狙えるようになったため、爽快感は増している。
個人的には、1Pプレイでのボスとの対戦モードが入っていたら最高だった。


ただ、惜しいなと思わせるのは、他のレビュアーの方も書いておられることだが、
『天誅壱』での、あのグラフィックとBGMが醸し出す、怪しくもねっとりとした
業の深い影の世界と雰囲気が、この作品では失われたことだ。
機能的かつ都会的なビルに生まれ変わったことで、古い家屋の秘めた味わいが
消え去ってしまったような、そんな感慨は確かにある。
ただ、僕は、旧作よりも圧倒的に操作しやすいこちらも高く評価したい。

微妙・・いやガッカリだ
前作の壱、弐が最高だったので購入したものの、余りの変わり具合に驚きました(゚o゚;)

システム自体は変わりなく、+α忍殺によって技を習得していくシステムもあり、良かったです。
ストーリーでは、最初の越後屋なんかはリアルな感じがして、しかも少し長めでやりごたえあったんですが、敵に妖怪とか機械らしき奴が出てきた時にはさすがに萎えました。
しかも、ストーリー進んでいくと道がワンパターンしか無いステージも多くなってきて、途中で止めました・・・(^^;

隠密な行動(マップ内のルート)を自分で計画して、隠密に移動、隠密に忍殺するってのが楽しみだったのでガッカリです。

何かちがう
天誅らしさがない。初めてやる人に、これが天誅だと思われたくないです。

つまらない
制作会社が天誅のゲームコンセプトを理解してない感じ。
ステルスものの基本がわかっていない。
2プレイ対戦に特化しているのか、1プレイでやるとステージが雑すぎる。
それでもまだ詰めればよくなったかもしれないが、そうする時間もなかったようだ。

それなり
なんか、1の焼き直し感が強いです。
1のグラフィックをよくした様な感じ。
似たようなステージとか、音楽がまんまの所もあります。
多分わざとです。

操作性は、1よりはまあプレイしやすくなってると思います。
ただ、キャラ移動が左スティックでで、十字キーが使えないので(多分)
スティック操作に慣れていないとつらいかもです。
(すぐ慣れますが。)

プレイに当たっては、
ぶっちゃけ、元も子もないですが、
攻略サイトを見ながらやるのがいいと思います。
難しいからではなくて、
普通にやっていたのでは気がつかないテクニックとか、
コツみたいなものが結構あって、
それを知っていたほうが楽しくなるからです。
このゲームに限った事ではないですけどね。

画面やムービーや敵女忍者がきれいになりましたが、
ストーリーとかセリフ淡白ですねー。
ああ、敵キャラは出てきて死ぬだけです。
感情移入するのは至難の業だと思われます。

なんか釣り合い悪いですね。
ファミコンだったらコレくらいのストーリーでも十分だったと思うのですが、
こんだけきれいな画面で、その程度?って感じがしました。
なんかもったいないな、って思いましたね。

まあ、ストーリーがいいスニーキングゲームがやりたいなら
メタルギアソリッドでも買いなさいってこった、という事でしょうか。


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